PC방 e스포츠 리그를 지역 상권 지원책으로 볼 수 있을까?
지역 PC방 e스포츠 리그, 참가자 방문이 주변 소비로 이어질까? 공공지원의 성과를 참가자 수만으로 판단해도 괜찮을까? 특정 매장에 혜택이 집중되는지, 반복 지원에 의존하는지도 함께 비교해 보자. 지역 사업자의 참여 조건, 청소년 이용 시간, 지역 소비와 지속 가능성은 어떤 기준으로 평가할까? 이미 시행 중인 사업의 성공을 전제하지 않고, 지역 상권에 도움이 될 조건을 골라보자.
관리자
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