게임세 논의가 산업 경쟁력을 약화시킬까?
별도 게임 부담금을 만든다면 누가 어떤 기준으로 내고 그 돈은 어디에 쓸까? 개발사 규모마다 다른 부담과 이용자 가격으로 옮겨갈 가능성, 해외 사업자와의 형평성이 쟁점이야. 재원 사용 목적까지 구체적으로 정한다면 산업 경쟁력에 미칠 영향은 얼마나 클까?
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