Unity 6.6 업데이트, 스튜디오는 무엇부터 검증할까?
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Unity가 9월 24일 6.6 계열의 6000.6.3f1 패치를 공개했다. 안드로이드 빌드 도구 변경과 목표 API 37 관련 오류 수정, 에디터·에셋 처리·그래픽 문제의 수정 사항이 포함됐다. 알려진 문제도 함께 남아 있어 새 버전이라는 이유만으로 모든 프로젝트의 안정성이 보장되지는 않는다. 9월 1일 공식 발표에 따르면 6.6은 다음 6.7이 나올 때까지 지원하는 버전이며, 새 프로젝트의 플레이 모드 기본 설정도 달라져 정적 변수의 초기화 방식에 주의가 필요하다. 제작 중인 게임의 엔진을 바꾸는 일은 기능 추가보다 검증 비용이 더 클 수 있다. 스튜디오가 전환을 결정하기 전에 가장 먼저 살펴야 할 부분은 무엇인가.
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