유니티 새 모바일 의존성 도구, 전환에서 무엇이 중요할까?
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유니티는 2026년 9월 29일 안드로이드와 iOS의 외부 라이브러리를 관리하는 공식 패키지 EDM을 소개했다. 유니티 공식 문서는 새 패키지가 안드로이드·iOS의 네이티브 라이브러리 의존성을 자동으로 처리한다고 설명한다. 유니티는 구글 측 저장소가 10월 26일 보관 처리될 예정이라고 안내했다. 모바일 게임 제작팀에는 새 기능보다 기존 빌드와 서드파티 SDK가 안정적으로 이어지는지가 먼저일 수 있다. 기존 프로젝트마다 쓰는 SDK와 빌드 환경이 다르므로 실제 전환 결과는 팀별 검증이 필요하다. 전환을 판단한다면 어떤 증거를 가장 우선해 확인해야 할까?
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