게임사 주4일제가 창의성을 높일까?
근무 시간이 줄어도 마감이 그대로라면 창작에 쓸 여유는 어떻게 달라질까? 게임을 새로 만드는 직군과 협업·서비스 운영을 이어가는 직군은 같은 일정에서 다른 부담을 느낄 수 있어. 기한과 일하는 방식을 함께 바꿀 수 있는지에 따라 주 4일 근무의 효과를 얼마나 기대해?
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