주4일제 시범사업을 반도체·게임업계에도 열어야 할까?
반도체의 교대 생산과 게임 출시 직전의 업무 집중에는 서로 다른 시범사업 설계가 필요할 수 있어. 실제 근로시간과 품질·납기, 다른 팀으로 넘어간 일을 함께 봐야 짧아진 일정의 효과를 알기 쉬울 수 있어. 두 업종 모두 시범사업을 확대할까, 업종·업무별로 선별할까, 확대하지 않을까?
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